点击展开妖精官方介绍

妖精入手途径:重型装备建造/限时活动

相关页面妖精小屋

妖精系统构成

固定技能:

主动释放的技能,可选择自动释放。消耗妖精指令使用。每种妖精技能不同,消耗的指令数与技能CD都不相同。

天赋:

为梯队提供属性加成的被动技能。可校准成其他天赋。不消耗指令,概率发动。发动率与妖精星级强化等级正相关,5星发动率为100%.

光环:

即梯队属性加成。不同妖精会给所在梯队所有人形的属性提供固定的、不同的加成。妖精光环与妖精等级/星级正相关,与人形阵型无关。星级大幅影响妖精光环,等级小幅影响妖精光环。

妖精强化 /校准规则

使用妖精强化时,将会获得开发值。

当开发值和等级达到目标时,妖精星级将会提升,最高提升至5星。

不可建造妖精升星所需开发值:100/100/150/200.可建造妖精升星所需开发值:100/400/1000/1500.

原型妖精提供的基础开发值为100,其余妖精提供的基础开发值为10.

使用相同天赋妖精进行强化时,会获得×1.5倍开发值。

使用同名妖精进行强化时,会获得×10倍开发值。

妖精的梯队属性加成和天赋技能发动率会随着星级提升而提升。

妖精校准:消耗资源和校准点券可以随机获得新的妖精天赋,天赋等级不变。注:此处的天赋等级应该是指妖精的星级,杀伤型1可以校准为杀伤型2,反之亦然。

注意:天赋“XX型I”和“XX型II”是两种不同的天赋。